《纸嫁衣4红丝缠》评测:中元节之下恐怖故事
2023-04-23

恐怖题材的电影和游戏虽然并不大众,但还是颇受一部分胆大心细的忠实粉丝喜爱。而在笔者看来,近几年的恐怖游戏似乎越来越热衷于加入各国的民俗元素。

比如互动电影游戏《采石场惊魂》表面上讲述的是发生在美国纽约州采石场的夏令营故事,最终的“谜底”则与西方民间传说的“狼人”有关。

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比如被调侃为披着恐怖外衣的射击游戏《幽灵线:东京》更是以日本民俗文化作为游戏的主要卖点之一。

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那肯定有朋友要问了,有没有一款包含中华文化元素的恐怖游戏呢?

当然是有的,纸嫁衣系列就是由心动网络开发的中式恐怖解谜游戏系列,其中前三部作品都取得了极其良好的反响,在taptap上也都获得极高的评分。

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8月12日,纸嫁衣第四部游戏上线。那么这个高分系列的最新续作是否值得各位体验,其中的恐怖程度又达到一个什么地步,下面就给大家带来游戏的简单评测。(前排提示:评测涉及轻度剧透)

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一、中式元素运用自如

8月12日这个发售时间点想必也是运营商有意选择的“良辰吉日”。为什么这么说呢?今年的8月12日这个时间点对应的是农历的中元节,也就是民间俗称的“鬼节”。按我国传统风俗,中元节一般需要通过烧纸钱、放河灯等方式祭拜先祖以祈祝来年的好运与丰收。而在民间传说中,中元节当天会有大量鬼魂上街游行,这显然非常契合本作的恐怖题材内容。

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游戏的剧情主题围绕着一封电子婚礼请柬展开,女主崔婉莺收到了一封受诅咒的电子请柬,要求她必须把请柬转发给自己的亲友。

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虽然邀请函这种东西在世界范围内运用普遍,但“婚礼请柬”却是中华文化所独有的特色。尤其是婚礼请柬,一般采用红色+竖向设计、并写有男女方姓名以及一些祝福话语,用以表达喜庆之意。尽管如今网络发达,通过网络形式传递邀请函的人也不在少数,但显然本作的电子邀请函依旧保留了传统设计习惯。

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而在解谜元素上,本作也融入不少民俗元素,比如在男主乘坐的公交车上,玩家打开收纸币的箱子可以获得许多纸钱(冥币);而主角们误入的益昌镇中不但刚好在过中元节,其中还有木偶戏、孔明灯、画糖画等机关需要玩家摸索解谜。

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可以说主创团队在中华文化尤其是中元节文化的知识储备上相当丰富,所以才能将民俗与游戏如此紧密结合起来。今年5月,纸嫁衣2已经正式于steam上发售,想必这种以游戏输出中华文化的方式也更加容易被外国人接受并传播。

二、恐怖氛围营造极佳

一部优秀的恐怖作品并不会过多使用jump scare的手段,也就是突然蹦出个幽灵或是什么吓人的东西,而是利用故事情节、音乐和场景共同去营造一个让人害怕的氛围。

在本作中,男主张辰瑞本来乘坐一辆普通的公交车,但是随着晴空忽然转阴,车上的乘客都神奇消失,取而代之的是几个逼真制作的纸人。这些纸人的衣着各异,比如张辰瑞对面的那个纸人“乘客”就穿着一身贵妇人装扮。虽然它们都一动不动,然而整个场景都充满诡异与恐怖的气息。

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纸人给人的恐怖感觉一方面来源于「恐怖谷效应」,理论认为某种非人类物体的拟人程度增加,人类对它的情感反应反而下降。简而言之就是非人的东西越是像人,越是会让人感到可怕。

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另一方面,纸人也是中国比较忌讳的一个东西,烧纸人要么是中国丧葬文化中的一个习俗,要么就是对某个具体人的一种迷信诅咒。从这个角度考虑,或许中国人在《纸嫁衣4》中体验到的恐怖感觉应该会比国外人更加强烈。

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而更让人心跳加速的是,玩家甚至需要直接与这些可怕的纸人直接交互,以此进行解谜、推进剧情发展——比如在“贵妇人”手下压着一个箱子,箱子里装着一只红色高跟鞋,用高跟鞋敲碎车窗玻璃后男主才能逃生。而玩家需要做的,就是一根根将“贵妇人”的手指掰开,才能将高跟鞋取出。这种细节极易让玩家代入男主的视角,面对面感受恐怖的气息。

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这种近距离的恐怖交互还不止于此。玩家在益昌镇上进行解谜时候,有一个环节还需要玩家通过一个元宝与纸人A进行交换面具,再把得到面具给另一个纸人B戴上。当时笔者把金元宝交给纸人A时候,纸人居然当着我的面取下它的面具,直接露出一个残缺的脑袋,差点没把笔者当场送走。

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所以说,胆小的玩家还是建议千万别来玩纸嫁衣系列,真的是吓死人不偿命啊。

三、广告模式并非游戏天敌

老实说,纸嫁衣系列作品都有一个通病,就是要看解谜提示或者每关之间都需要看几十秒的广告才能继续。

现在市面上非常多单机手游都有广告,玩家们也从来不惯着游戏厂商,评论区开炮、给出1星评分都是常事。但让笔者比较惊讶的是,纸嫁衣系列作品却几乎没有因为广告而挨骂,就拿纸嫁衣3的taptap评论区举例,反而还有不少玩家表示“厂商良心”、“广告影响小”。这种替厂商说话的场面实在是非常少见。

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究其原因,大概有两个方面:

一方面,游戏本身质量过关,所谓打铁还需自身硬,很多游戏差评问题的根源都是出在自己身上。

另一方面,纸嫁衣的广告插入方式以及时长都非常合理,要知道本作本身就是解谜游戏,玩家需要提示的时候才会跳到广告界面。比起卡在某关上的折磨,大家显然更能接受一段短暂的广告时间。当然,如果是深谙系列游戏套路的玩家,几乎不看广告通关也是完全有可能的事情。

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而在前几部作品的评论区中,玩家丝毫不避讳广告问题,有的调侃自己为“广告战神”,甚至还呼吁官方更新广告内容,可真是让人哭笑不得。

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《纸嫁衣4》官方曾在游戏发售之前还呼吁大家不要太快制作游戏攻略,因为“看广告、拿提示”的模式是他们几乎唯一的盈利手段。不过官方的呼吁还是抵不过玩家对本作的热情,发布一天之内百度上就有许多攻略大全供玩家参考。

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所以说,某些水平不够还总是想圈钱的厂商,别把广告原因作为游戏质量的遮羞布。游戏开发者也需要恰饭,这是大部分玩家都能意识到的问题。

四、结语

《纸嫁衣4》的游戏时长因人而异,本人这种脑残、哦不是、脑力偏差不擅长解谜的玩家可能就要画更多时间,而深谙套路的玩家也许只要花一两个小时就能通关。但不管怎么说游戏总体还是非常有趣,恐怖氛围也确实拉满。综合来说,只要你做好心理准备,那就不妨下载本作来体验一下吧!
 

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